オロチ
「我、ガイアと共にあり・・」


声優:緒方りお
《プロフィール》
名前オロチ
格闘スタイルオロチの力
年齢不明
出身地特になし
身長魂のような存在なので無いのだが、実体化後は触媒による
体重上記と同じ
血液型上記と同じ
趣味不明
好きな食べ物不明
得意スポーツ特になし
大切なもの不明
嫌いなもの不明
参加作品KOF97・京


《必殺技》
コマンドはROM版です
3HIT型の飛び道具

236+A
威力デカい・相殺不可能と対処がかなり難しいオロチの飛び道具です。
アドヴァンスモードだと前転で避けつつ近づく事が出来ますが、1本でもゲージが溜まってると
「画面全体に光を浴びせる」を前転の隙に当てる事が出来ます(しかもくらうと約6割)
エキストラモードだとその場で避けなので近づこうにも近寄れません(爆)
こんな高性能な飛び道具があって良いのだろうか・・?


火柱を起こす

63214+AorBorCorD
ゲーニッツの「よのかぜ」のようにA〜Dで発生場所が遠くなります。
この技は隙が大きいのでほとんど使う意味ありません。
先読みで出すのであれば使っても良いかも・・。


前方にバリアを張る

236+B
コマンド入力後手を前に出し、そのモーション中にオロチ近づくと
バリアが発生して相手にダメージを与える技です。
特に優秀という所がない(あえて言うなら持続の長さでしょうか・・)ので
そんなに使う意味のある技ではありません。
起き上がりに重ねるにしても1発しか削らないので・・。


斜め上にバリアを張る

236+C
上記の技を対空用にした技です。
「3HIT型の飛び道具」でも対空技になるので個人的に使い道ナシ!!
ジャンプ力の高いキャラに狙って出す位でしょうか・・。
背の高いキャラは近距離で立ってるだけで当たります(笑)


弾を跳ね返す

236+D
CPUオロチからはまずお目にかかれないであろう飛び道具跳ね返し技です。
コマンドを入れても全くモーションが無く、ゲージが増えたという事を確認しないと
「本当に出たのか?」と思ってしまいます。
跳ね返るのがかなり遅く(1度空間に吸い込むため)単発なのであまり使えないです。
しかしこの技の真の目的は・・「硬直キャンセル」です!
オロチの立ちBが当たると相手はかなりの時間行動不可能になるので、そこに236+Dで
キャンセルすると立ちBの硬直がほとんど無くなります。
そしてまた相手に向かっていって・・(以下略)


画面全体に光を浴びせる

214+AorC
KOF史上初の全画面攻撃のかなりえぐい技です。
少し終わり際に隙がありますが遠距離で使えば無問題ですし、削り回数もオロチの技の中で
一番多いので「3HIT型の飛び道具」と混ぜて使えばまず負けないような・・。
しかも普通にヒットしてしまうと約6割の体力を持っていかれます。
空中の相手に当てるとヒット数減少でダメージが減りますが、それでも約5割減ります(汗)


相手を引き込んで魂を抜く

623+AorC
青白く光りながら相手を吸い寄せ、接触すると相手の腹部に手を入れて魂を抜き取る投げ技です。
威力は「画面全体に光を浴びせる」より低いですので使用頻度はそれほど高くないです。
相手を転ばせてから近距離まで引き寄せても起き上がりに反撃くらいます(汗)
移動能力の低いキャラクターでもバックダッシュで逃げられると当てられません。
微妙に相手が画面端近くで自分も近〜中距離って感じが一番当てやすいのかな・・?
もち、出てる最中はカウンターヒットくらいます(爆)
あなたの悩み解決します 海外旅行保険の加入はコチラ! 過払い金の回収ならこちら